# ts高级2
# 类Class
TypeScript 除了实现了所有 ES6 中的类的功能以外,还添加了一些新的用法。
# 类的概念
- 类(Class):定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法
- 对象(Object):类的实例,通过 new 生成
- 面向对象(OOP)的三大特性:封装、继承、多态
- 封装(Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供的接口来访问该对象,同时也保证了外界无法任意更改对象内部的数据
- 继承(Inheritance):子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性
- 多态(Polymorphism):由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。比如 Cat 和 Dog 都继承自 Animal,但是分别实现了自己的 eat 方法。此时针对某一个实例,我们无需了解它是 Cat 还是 Dog,就可以直接调用 eat 方法,程序会自动判断出来应该如何执行 eat
- 存取器(getter & setter):用以改变属性的读取和赋值行为
- 修饰符(Modifiers):修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。比如 public 表示公有属性或方法
- 抽象类(Abstract Class):抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现
- 接口(Interfaces):不同类之间公有的属性或方法,可以抽象成一个接口。接口可以被类实现(implements)。一个类只能继承自另一个类,但是可以实现多个接口
# TypeScript 中类的用法
访问修饰符(Access Modifiers),public
、private
和 protected
- public 修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是 public 的
- private 修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问
- protected 修饰的属性或方法是受保护的,它和 private 类似,区别是它在子类中也是允许被访问的
class Animal {
private name;//不能继承访问
protected age;
public constructor(name,age) {
this.name = name;
this.age=age
}
}
let a = new Animal('Jack');
console.log(a.name); // Jack
a.name = 'Tom';
# 抽象类
abstract 用于定义抽象类和其中的抽象方法。
//抽象类是不允许被实例化的:
abstract class Animal {
public name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
public abstract sayHi();
}
let a = new Animal('Jack');//err
//抽象类中的抽象方法必须被子类实现
abstract class Animal {
public name:string;
public constructor(name:string) {
this.name = name;
}
public abstract sayHi();
}
//类加上 TypeScript 的类型很简单,与接口类似:
class Cat extends Animal {
//实现了抽象方法 sayHi
public sayHi():string {
console.log(`Meow, My name is ${this.name}`);
}
}
let cat = new Cat('Tom');
# 类与接口
接口(Interfaces)可以用于对「对象的形状(Shape)」进行描述,接口的另一个用途,对类的一部分行为进行抽象。
# 类实现接口
有时候不同类之间可以有一些共有的特性,这时候就可以把特性提取成接口(interfaces),用 implements 关键字来实现。这个特性大大提高了面向对象的灵活性
interface Alarm {
alert();
}
interface Light {
lightOn();
lightOff();
}
//一个类可以实现多个接口
class Car implements Alarm, Light {
alert() {
console.log('Car alert');
}
lightOn() {
console.log('Car light on');
}
lightOff() {
console.log('Car light off');
}
}
# 接口继承接口
接口与接口之间可以是继承关系:
interface Alarm {
alert();
}
// extends 使 LightableAlarm 继承 Alarm
interface LightableAlarm extends Alarm {
lightOn();
lightOff();
}
# 接口继承类
接口也可以继承类:
class Point {
x: number;
y: number;
}
interface Point3d extends Point {
z: number;
}
let point3d: Point3d = {x: 1, y: 2, z: 3};
# 混合类型
interface Counter {
(start: number): string;
interval: number;
reset(): void;
}
function getCounter(): Counter {
let counter = <Counter>function (start: number) { };
counter.interval = 123;
counter.reset = function () { };
return counter;
}
let c = getCounter();
c(10);
c.reset();
c.interval = 5.0;
# 泛型
泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性
function createArray<T>(length: number, value: T): Array<T> {
let result: T[] = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
//<T>,其中 T 用来指代任意输入的类型
//调用时指定它具体的类型为 string,也可以不手动指定,而让类型推论自动推算出来
createArray<string>(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']
//可以定义多个类型参数
function swap<T, U>(tuple: [T, U]): [U, T] {
return [tuple[1], tuple[0]];
}
swap([7, 'seven']); // ['seven', 7]
//泛型约束
//函数内部使用泛型变量的时候,由于事先不知道它是哪种类型,所以不能随意的操作它的属性或方法:
function loggingIdentity<T>(arg: T): T {
console.log(arg.length);
return arg;
}
//error 泛型 T 不一定包含属性 length
//interface 泛型
interface CreateArrayFunc<T> {
(length: number, value: T): Array<T>;
}
let createArray: CreateArrayFunc<any>;
createArray = function<T>(length: number, value: T): Array<T> {
let result: T[] = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
createArray(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']
//泛型类
class GenericNumber<T> {
zeroValue: T;
add: (x: T, y: T) => T;
}
let myGenericNumber = new GenericNumber<number>();
//默认类型
function createArray<T = string>(length: number, value: T): Array<T> {
let result: T[] = [];
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = value;
}
return result;
}
# 声明合并
// 函数的合并
function reverse(x: number): number;
function reverse(x: string): string;
function reverse(x: number | string): number | string {
if (typeof x === 'number') {
return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
} else if (typeof x === 'string') {
return x.split('').reverse().join('');
}
}
//接口合并
//合并的属性的类型必须是唯一的:
interface Alarm {
price: number;
weight: number;
}
// 类的合并
// 类的合并与接口的合并规则一致。